但是降低难度究竟是怎么降低的呢?老夏在周四晚上第一时间进行了体验,打到了3阶段,帮大家总结经验如下。 1阶段,固定凤凰战将: (1)凤凰小怪的伤害降低了不少,宝宝的生存更容易保障了; (2)主怪的群体离魂感觉命中率也下调了,对闯关的干扰减少; 第一关的特点就是凤凰小怪清宠特别快,这一波伤害下调确实是很舒服,使用耐攻耐法就能够很稳健地通过这关。
2阶段,随机刷,老夏刷到的是麒麟战将: (1)感觉怪物的物伤有明显的下调,但是法伤还是比较高。几个辅助怪的阎罗令五行咒秒的我方血线很尴尬‘ (2)麒麟战将主怪是会随机使用四扫的,假如击杀单位,主怪会释放一个怒吼光环,增加全体物伤法伤。这个特效并没有取消,但是感觉伤害提升幅度降低了很多(26回合我方魔王被扫死,后续怪物伤害变化确实不明显)。 (3)这关开始要特别注意守尸和阵法站位,因为高级神佑法阵真的挺烦的。。 因为麒麟战将这一关的复活能力一般,且主怪的清宠能力很强,依然建议使用耐攻耐法依次点杀的策略来通关。
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