查看: 706|回复: 0

类似于“吃鸡”游戏的不断出现反向推动了单机游戏领域的发展

[复制链接]

12

主题

13

帖子

94

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
94
发表于 17-12-12 19:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
timg.jpg


 一款游戏的生命力在于不断升级换代才会存活下来,才造就众多1代到N代的经典作品。“吃鸡”的大火更像是一场全民的狂欢,从游戏本身而言改动的空间很小,在规则、操作上稍微大改那就不是“吃鸡”这款游戏了。反而像《神舞幻想》这样优秀的RPG游戏可以随着体验剧情的高潮迭起吸引到更多的玩家,长期占据市场的一席之地。

  类似于“吃鸡”游戏的不断出现反向推动了单机游戏领域的发展,也许在娱乐时间碎片化的今天,一局十几分钟的竞赛制游戏更容易被接受。可对于整个行业发展和用户体验来说,有内涵有生命力的作品才是市场的硬需。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver 手机版 小黑屋 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表